Mon ami Arnaud Carrette qui bosse chez UBISOFT, et a notamment pas mal contribué au lancement de Splinter Cell, propose un poste passionnant :
« Nous ouvrons à UBISOFT un poste passionnant concernant l'in-game advertising. La publicité dans les jeux devient stratégique quand on sait que les coûts de développement de jeux ne cessent de croitre. Le marché est en croissance, les pratiques encore nouvelles et surtout il y a une énorme place pour l'inventivité, l'innovation. Aventurier très bienvenu !"




